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Remote

UX Foundations

Remote Learning

Vagas Limitadas

07 Nov 2020 - 15 Nov 2020

GMT Lisbon

Workshop Fim de Semana

Investimento: 145€

Material Necessário Incluído
S
AB
 14:30H às 17:30H
D
OM
 14:30H às 17:30H
6h 1º Fim de Semana
7 e 8 nov
6h 2º Fim de Semana
14 e 15 nov
=
12h DURAÇÃO TOTAL DO WORKSHOP
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Sobre o Workshop

Os objectivos deste workshop são dotar os formandos de conhecimentos básicos sobre as diferentes técnicas utilizadas de User Research, Information Architecture, Interaction Design e Usability Testing.

Do briefing à experiência final, neste workshop serão abordadas todas as fases de desenvolvimento de um website ou de uma app, centrado na experiência do utilizador.

Público-alvo

Este workshop é indicado para designers digitais, web designers, front-end developers ou até mesmo gestores de produto que queiram ter uma noção mais abrangente do que é desenhar um produto digital centrado no utilizador. É também indicado para profissionais de outras àreas que queiram desenvolver metodologias de usabilidade e user experience nos seus projetos ou empresas.

Requisitos

Para frequentar este workshop é necessário ter noções básicas de desenho de interfaces e conhecimento intermédio de navegação web. Conhecimento intermédio de softwares, como o Photoshop ou Illustrator, é uma mais­-valia.

Remote Learning

A formação em formato remote learning decorre num ambiente de sala de aula virtual e é estruturada por sessões em direto transmitidas a partir de estúdios em Lisboa, Porto, Madrid e São Paulo devidamente equipados tecnicamente com tecnologia broadcast ao nível de áudio, luz e imagem multicâmara.

O acesso às aulas, conteúdos e documentação de apoio é garantido através de uma plataforma de Learning Management System, aliada a uma plataforma de vídeo e áudio conferência online com interação bidirecional entre os tutores e formandos.

Conteúdo Programático

#1

Módulo

Introdução à User Experience.


  • O que é User Experience?
  • Porquê User Experience?
  • Ux e UI;
  • Projeto do Workshop;

Introdução à UX Research.

  • Qualitativo x quantitativo;
  • Planeamento;
  • Online/Offline;
  • User Stories;
  • Comunicação de insights;

#2

Módulo

#3

Módulo

Concepção de Produto.

  • Objectivo de um produto;
  • Pesquisa inicial;
  • Planeamento;

Definição de Soluções

  • Requerimentos da jornada do utilizador;
  • Design Principles;
  • Design de Exploração;

#4

Módulo

#5

Módulo

Desenvolvimento de Soluções

  • Requerimentos da jornada do utilizador;
  • Design Principles;
  • Design de Exploração;

Validação de Soluções

  • Protótipos;
  • Validação de Design;
  • Analytics para User Experience;
  • A/B Testing;
  • Métricas e análise de conversão;

#6

Módulo

Tutora

helena-maineti

Helena
Maineti

UX Researcher

Namecheap, Inc

Emanuel
Soares

Workshops & Events Manager

Departamento Pedagógico

Elsa Oliveira

Elsa
Oliveira

Remote Learning Manager

Departamento Pedagógico

Documentação de Apoio às aulas

A inscrição no workshop inclui acesso a publicações e a documentação de suporte nas aulas e engloba um conjunto de recursos bibliográficos e formações on-line de suporte às atividades de ensino, investigação e aprendizagem.

Equipamento

Um computador com ligação a internet (preferencialmente através de cabo de rede);
Webcam e microphone;
Documentação em formato digital.

Admissão

Idade Mínima 18 anos
Noções básicas de desenho de interfaces e conhecimento intermédio de navegação web. Conhecimento intermédio de softwares, como o Photoshop ou Illustrator, é uma mais­-valia.

Certificação

Inclui: carga horária total do workshop, temáticas lecionadas e informação do tutor.