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Remote

Design Sprint

Remote Learning

Vagas Disponíveis

01 Set 2020 - 10 Set 2020

GMT Lisbon

Workshop Pós-laboral

Investimento: 165€

Material Necessário Incluído
 19h às 23h
 19h às 23h
S
AB
D
OM
8h 1ª Semana
01 e 03 Set
8h 2ª Semana
08 e 10 Set
=
16h DURAÇÃO TOTAL DO WORKSHOP
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Sobre o Workshop

Seguiremos as fases de desenvolvimento do design sprint de acordo com a metodologia original proposta no livro “Sprint” de Jake Knapp, John Zeratsky e Braden Kowitz da Google Ventures.

O Design Sprint oferece um processo passo-a-passo para resolver problemas complexos e testar novas ideias. Fazendo mais, mais depressa.

Neste workshop terás a possibilidade de percorrer todas as fases que constituem o Design Sprint e que correspondem aos 5 dias da semana.

Tudo de um modo estruturado e organizado, com exemplos e exercícios práticos, desde a definição de um Objetivo para o Sprint, passando pela ideação, seleção de uma Ideia, até à prototipagem e teste.

Seguiremos as fases de desenvolvimento do design sprint de acordo com a metodologia original proposta no livro “Sprint” de Jake Knapp, John Zeratsky e Braden Kowitz da Google Ventures.

Iremos também abordar a versão 2.0 com melhorias introduzidas ao sprint original pela AJ&Smart. Iremos ainda partilhar recursos e técnicas para Design Sprints em contexto remoto.

Público-alvo

Este workshop de Design Sprint é dirigido a profissionais que pretendam aprender esta metodologia rápida de planeamento e teste para ajudar a desenvolver melhores produtos digitais.

É indicado para profissionais das áreas de Design, Marketing, Desenvolvimento de Software, Analistas de Negócio e Gestores de Produto.

Requisitos

Noções básicas de desenho de interfaces e conhecimento intermédio de navegação web. Conhecimentos básicos de design gráfico podem ser mais valia.

Remote Learning

Este workshop em remote learning decorre num ambiente de sala de aula virtual, com formação live permitindo assim que todos os participantes se conheçam e interajam entre si, adquiram conhecimento independentemente da sua localização e beneficiem de feedback em tempo real.

O acesso às aulas, conteúdos e documentação de apoio é garantido através de uma plataforma de Learning Management System, aliada a uma plataforma de vídeo e áudio conferência online com interação bidirecional entre os tutores e formandos.

Conteúdo Programático

#1

Módulo

Intro to Sprinting

Work culture & innovation

Design sprint Principles

Design sprint 1.0, 2.0 & 3.0

Set the Stage

The Challenge

The Team

Time and Space

#2

Módulo

#3

Módulo

Monday

Start at the end

Map

Ask the Experts

Target

Tuesday

Remix & Improve (lightning demos/divide or swarm)

Sketch (four-step sketch)

#4

Módulo

#5

Módulo

Wednesday

Decide (sticky decision)

Storyboard

Thursday

Prototype

#6

Módulo

#7

Módulo

Friday

Interview

Learn

Closing remarks

After the sprint

Sprint Checklists

#8

Módulo

Equipa

Emanuel
Soares

Workshops & Events Manager

Departamento Pedagógico

Elsa Oliveira

Elsa
Oliveira

Remote Learning Manager

Departamento Pedagógico

Documentação de Apoio às aulas

A inscrição no workshop inclui acesso a publicações e a documentação de suporte nas aulas e engloba um conjunto de recursos bibliográficos e formações on-line de suporte às atividades de ensino, investigação e aprendizagem.

EQUIPAMENTO

Um computador com ligação a internet (preferencialmente através de cabo de rede);
Webcam e microphone;
Documentação em formato digital.

ADMISSÃO

Idade Mínima 18 anos.
Noções básicas de desenho de interfaces e conhecimento intermédio de navegação web. Conhecimentos básicos de design gráfico podem ser mais valia.

CERTIFICAÇÃO

Inclui: carga horária total do workshop, temáticas lecionadas e informação do tutor.